Fight2Learn es un social game que permite APRENDER JUGANDO.
Fight2Learn es un software que soporta la realización de un juego de preguntas y respuestas, que se desarrollan a través de las batallas y los retos, asociados a puntuación, que permiten un aprendizaje colaborativo, aunando capacitación y experiencia lúdica.
Fight2Learn es ideal para:
- Evaluación al final o después de un período.
- Conocimiento de Productos, Servicios, Procedimientos, Normativas, ….
- Conocimiento de la Empresa u Organización, por ejemplo, en Programas de acogida o Inducción.
- Saber Quién es Quién y qué hace en la empresa.
- Como instrumento de Marketing para clientes.
El software dispone de un Panel de Administración que permite obtener informes y estadísticas sobre la participación de los usuarios, entradas en el sistema, preguntas respondidas, porcentaje de aciertos, logros obtenidos por los usuarios, retos activos, usuarios que más/menos participan, etc.
Fight2Learn es multi-idioma y multi-empresa y compatible SCORM 1.2 y SCORM 2004. Fight2Learn dispone de una página “marca blanca” que muestra el ranking de usuarios o equipos según el criterio que se desee (retos, puntos, etc.), actualizado en tiempo real.
Ejemplos:
- Resultados de la Batalla E-learning 10 desarrollada en el Congreso de E-learning Corporativa (Ver)
- Ejemplo práctico se aplicación de Figth2learn como capacitación de 200 comerciales sobre un poducto determinado de la empresa (Ver)
- Claudia Vázquez, Directora de Talento HUMANO de la Fundación PLAN, habla sobre su experiencia con GAMEPLAN:
Sobre el Desafío GAMEPLAN
Sobre el apoyo de Demos al Desafío GAMEPLAN
- Ponencia "Aprender jugando, jugando apreniendo":
- Testimonios del juego "Conoce Avanzo 2013":
- Conferencia "Social games aplicados a la Empresa: Figth2learn:
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